Pasantía 2026

Programación y Robótica con Mbot (PEU-14 (cupos completos))

Identificación de la pasantía

Universidad

UPLA (Universidad de Playa Ancha)

Carrera o disciplina asociada

Ingeniería Civil Informática

Cupos

20

Dirigido a estudiantes de (nivel)

I a IV Medio

Lugar

Avenida Leopoldo Carvallo Nº270 - 4º Piso, playa Ancha, Valparaíso

Fecha de inicio

10/08/2026

Hora de la actividad

INICIO lunes 10 agosto de 14:30 a 17:30 hrs. (horarios y fechas pueden variar)

Académico responsable

Claudio Alfaro Holm

Académico responsable

sin información

Ayudante

sin información

Descripción de la pasantía

Antecendentes

Este curso está diseñado para principiantes que desean aprender los fundamentos de la programación mediante el uso de mBot, un robot educativo de Makeblock. A lo largo del curso, los estudiantes explorarán conceptos básicos de programación y robótica, aplicándolos en proyectos prácticos y divertidos. No se requiere experiencia previa en programación o robótica.

Objetivo general

Proporcionar a los estudiantes una introducción práctica y comprensiva a la programación y robótica utilizando el mBot, desarrollando habilidades de pensamiento lógico, resolución de problemas y creatividad a través de proyectos interactivos.

Objetivos Específicos:

  1. Familiarización con el mBot y mBlock
  2. Comprensión de Conceptos Básicos de Programación
  3. Desarrollo de Habilidades de Programación
  4. Aplicación Práctica de la Programación
  5. Fomento de la Creatividad y el Trabajo en Equipo
  6. Desarrollo de Pensamiento Lógico y resolución de Problemas

Contenidos

Contenido del Curso:

 

Semana 1: Introducción al mBot y mBlock

  • Presentación del mBot y sus componentes.
  • Instalación del software mBlock.
  • Introducción a la interfaz de mBlock.
  • Primeros pasos: escribir y ejecutar un programa sencillo.

 

Semana 2: Movimientos Básicos

  • Programación de movimientos simples: avanzar, retroceder, girar.
  • Uso de temporizadores y bucles para controlar los movimientos.
  • Ejercicio práctico: crear un programa para que el mBot siga un camino específico.

 

Semana 3: Sensores y Entradas

  • Introducción a los sensores del mBot: sensor de ultrasonidos, sensor de línea, etc.
  • Programación con sensores para detectar obstáculos y seguir líneas.
  • Ejercicio práctico: programar el mBot para evitar obstáculos.
  • Control de los LEDs y el zumbador del mBot.
  • Creación de secuencias de luces y sonidos.
  • Ejercicio práctico: diseñar un programa que combine movimientos, luces y sonidos.

 

Semana 4: Condicionales y Decisiones

  • Introducción a las estructuras condicionales (if, else).
  • Uso de condicionales para tomar decisiones basadas en los sensores.
  • Ejercicio práctico: programar el mBot para realizar diferentes acciones según lo que detecten los sensores.

Semana 5 y 6 : Proyectos Interactivos

 

  • Integración de todos los conceptos aprendidos.
  • Planificación y desarrollo de un proyecto interactivo con el mBot.
  • Trabajo en equipo para resolver problemas y mejorar el proyecto.

Semana 7 : Finalización Proyectos Interactivos

  • Finalización de los proyectos interactivos.
  • Evaluación del curso y retroalimentación.

Semana 8: Presentación de Proyectos 

Metodología de trabajo

El curso combina lecciones teóricas con actividades prácticas, permitiendo a los estudiantes aprender haciendo. Se fomenta el trabajo en equipo y la colaboración, así como el desarrollo de la creatividad y el pensamiento crítico. Cada semana incluye ejercicios prácticos y proyectos que refuerzan los conceptos aprendidos.

Perfil del estudiante

Perfil del Estudiante:

 

  • Edad y Nivel Educativo: Estudiantes de 14 a 18 años, en educación básica o media.
  • Interés en Tecnología y Robótica: Curiosidad y deseo de explorar tecnología, robótica y programación.
  • Experiencia Previa: No se requiere experiencia previa en programación o robótica.
  • Habilidades en Computación: Capacidad básica para usar una computadora y navegar por internet.
  • Trabajo en Equipo: Disposición para colaborar y comunicarse eficazmente con compañeros.
  • Resolución de Problemas: Interés por resolver problemas prácticos con pensamiento lógico.
  • Creatividad y Curiosidad: Disposición para experimentar y buscar soluciones innovadoras.
  • Responsabilidad y Compromiso: Compromiso con la asistencia y realización de tareas del curso.

 

Programación de las sesiones

Fecha

Título

Descripción

Comentarios

10/08/2026

Introducción al mBot y mBlock

Objetivo: Familiarizarse con el mBot y el entorno de programación mBlock. Actividades: ● Presentación del mBot: componentes y funcionalidades. ● Instalación del software mBlock en las computadoras. ● Exploración de la interfaz de mBlock. ● Primer programa sencillo: encender un LED del mBot.

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17/08/2026

Movimientos Básicos mBot

Objetivo: Aprender a programar los movimientos básicos del mBot. Actividades: ● Programación para avanzar, retroceder y girar. ● Uso de temporizadores y bucles para controlar los movimientos. ● Ejercicio práctico: diseñar un recorrido simple para el mBot.

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24/08/2026

Sensores y Entradas

Objetivo: Introducir los sensores del mBot y su uso en programación. Actividades: ● Descripción y funcionamiento de los sensores de ultrasonidos y línea. ● Programación para detectar obstáculos y seguir líneas. ● Ejercicio práctico: programar el mBot para evitar obstáculos.

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31/08/2026

Condicionales y Decisiones

Objetivo: Comprender y aplicar estructuras condicionales en la programación. Actividades: ● Introducción a las estructuras if y else. ● Programación basada en decisiones tomadas por los sensores. ● Ejercicio práctico: programar el mBot para tomar diferentes acciones según las lecturas de los sensores.

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07/09/2026

Proyectos Interactivos

Objetivo: Integrar los conocimientos adquiridos en un proyecto colaborativo. Actividades: ● Planificación de un proyecto interactivo utilizando el mBot. ● Trabajo en equipo para diseñar, programar y probar el proyecto. ● Ejercicio práctico: desarrollo y ajuste del proyecto, integrando movimientos, sensores, luces y sonidos.

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14/09/2026

Proyectos Interactivos

Objetivo: Integrar los conocimientos adquiridos en un proyecto colaborativo. Actividades: ● Planificación de un proyecto interactivo utilizando el mBot. ● Trabajo en equipo para diseñar, programar y probar el proyecto. ● Ejercicio práctico: desarrollo y ajuste del proyecto, integrando movimientos, sensores, luces y sonidos.

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21/09/2026

Finalización Proyectos Interactivos

Objetivo: Presentar y evaluar los proyectos desarrollados. Actividades: ● Finalización de los proyectos interactivos. ● Presentación de los proyectos a la clase, explicando el funcionamiento y los desafíos superados. ● Evaluación del curso y retroalimentación, destacando los logros y áreas de mejora.

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28/09/2026

Preparación para Feria Educación Futuro

ceremonia de clausura y entrega de certificados.

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Formación de los académicos

Profesor a cargo

● Ingeniero informático
● Licenciado en ciencias de la información

Profesor ayudante

Las fechas, horarios y salas podrían estar sujetas a cambios.

participan

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